!صفحه موردنظر یافت نشد

بازگشت به صفحه اصلی
آخرین مطالب

طراحی بازی Prince of Persia: The Lost Crown در ژانر مترویدونیا [مقاله تحلیلی]

توسط خسرو فرخنده در ۳۰ بهمن ۱۴۰۲ , ۲۱:۰۰

دیزاین و طراحی بازی Prince of Persia: The Lost Crown و به طور کلی جان تازه‌ای که شرکت Ubisoft به فرنچایز شاهزاده ایرانی، با انتشار جدید‌ترین عنوان آن، بخشید، در گرو ژانر ...

آیا تجربه ریمستر- ریمیک بازی ها یک تجربه تکراری است؟

توسط مهدی هفته خانک در ۲۹ بهمن ۱۴۰۲ , ۲۱:۰۰ ۱

آیا تجربه ریمستر- ریمیک بازی ها یک تجربه تکراری است؟ تجربه‌ی یک بازی برای اولین بار، یکی از نابترین احساساتی است که هر فرد می‌تواند تجربه کند؛ چرا که یک بازی نو به معنی ن...